Ang mahusay na dinisenyo na mga laro ay ginagawang mas aktibo, mas nakakasigla, at mas madaling ulitin ang pagsasanay Mahalaga iyon dahil paulit-ulit, makabuluhang kasanayan ang ginagawang pag-unlad ang pag-aaral.
Ginagawa nila ang pasibong pag-aaral sa aktibong pag-aalala, paggawa ng desisyon, at feedback.
Ang nakikitang pag-unlad, mga strik, at personal na pinakamahusay ay nagpapahalaga sa pagsasanay.
Gumamit ng mga laro upang gawing masaya ang pag-uulit, hindi upang maiwasan ang pagsasanay nang buo
Sa loob ng mga dekada, ang pag-aaral ng wika ay nauugnay sa mga aklat-aralin, listahan ng bokabularyo, mga pagsasanay sa gramatika,
Pagkatapos ay nangyari ang isang kagiliw-giliw: sinimulan ng mga mananaliksik na ang ilan sa mga pinaka-epektibong karanasan sa pag-aaral ay hindi nag-aaral. Pakiramdam nila ang mga laro.
Kapag pinagsama ang mga laro sa kumpetisyon, mga sistema ng tagumpay, at agarang feedback, sinusubukan nila ang ilan sa mga pinakamalakas na mekanismo ng pag-aaral ng utak.
Ang mga mag-aaral ay madalas na gumugugol ng mas maraming oras sa pagsasanay, tandaan ang higit pang impormasyon, at mas masisiyahan sa proseso.
Gustung-gusto ng utak ang mga ham
Isipin ang dalawang gawain sa pag-aaral.
Hinihiling sa iyo ng una na basahin ang isang listahan ng bokabularyo sa loob ng sampung minuto. Hinahamon ka ng pangalawa na sagutin nang tama ang maraming mga katanungan hangga't maaari habang sinusubukang talunin ang iyong nakaraang iskor.
Para sa karamihan ng mga tao, ang pangalawang aktibidad ay mas nakakaakit.
Lumilikha ng mga layunin ang mga
Ang mga malinaw na layunin ay nagpapakita sa pagsasanay.
Ang mga layunin ay lumilikha ng
Mas malamang na magpatuloy ang mga mag-aaral kapag nakikita ang pag-unlad.
Ang pagganyak ay lumilikha ng
Ang pagkilos ay nagdudulot ng mas maraming pagkakalantad, pag-aalala, at pagsasanay sa pag
Ginagawang Aktibong Pag-aaral ng Passive Learning
Ang isa sa pinakamalakas na natuklasan sa pananaliksik sa pang-edukasyon ay ang aktibong pag-aaral ay patuloy na higit sa pasibo
Ang pagbabasa ng mga tala ay pasibo. Ang panonood ng mga paliwanag ay pasibo. Ang pag-aalala ng impormasyon ay aktibo.
Kapag naglalaro ka ng larong pag-aaral ng wika, napilitan kang maalala ang bokabularyo, kilalanin ang mga pattern ng gramatika, gumawa ng mga desisyon, lutasin ang mga problema, at makuha ang impormasyon mula sa memorya.
Ang kilos ng pag-aalala ay mismo isang malakas na tool sa pag-aaral. Ang bawat matagumpay na pag-aalala ay nagpapalakas sa
Bakit Nagpapataas ng Pagganyak ng
Ang mga tao ay natural na mapagkumpitensya. Kahit na ang mga taong hindi itinuturing na mapagkumpitensya ang kanilang sarili ay madalas na nasisiyahan sa pagpapabuti ng mga personal na pinakamahusay, pagkumpleto ng mga hamon, kumita ng mga nakamit, pag-akyat sa leader
Ang kumpetisyon ay lumilikha ng pakiramdam ng pag-unlad, at ang pag-unlad ay isa sa mga pinakamalakas na motivator sa pag-aaral.
Ang Kapangyarihan ng Agad na Feedback
Isipin na kumuha ng pagsubok at naghihintay ng tatlong linggo upang matanggap ang iyong mga resulta. Ngayon isipin kaagad na makatanggap ng feedback.
Tinutulungan ng agarang feedback ang mga mag-aaral na maiwasto ang mga pagkakamali nang mabilis, palakasin ang mga tamang sagot, bumuo ng kumpiyansa,
Ang mga laro ay mahusay sa pagbibigay ng feedback na ito. Ang bawat sagot ay bumubuo ng impormasyon. Ang tamang sagot ay nagpapatibay sa kaalaman Ang mga maling sagot ay nagpapahayag ng
Ang mga pagkakamali ay nagiging
Maraming mga mag-aaral ang natatakot sa mga pagkak Binago iyon ng mga laro.
Sa isang kapaligiran ng laro, inaasahan ang mga pagkakamali. Ang mga ito ay bahagi lamang ng proseso.
Ang bawat hindi tamang sagot ay nagpapahayag ng puwang ng bokabularyo, kahinaan sa gramatika, isyu sa pagbigkas,
Ang pinakamabilis na mag-aaral ay bihirang ang mga gumagawa ng pinakamaliit na pagkakamali. Karaniwan sila ang mga natututo mula sa mga pagkakamali nang pinaka-epektibo.
Dagdagan ng mga Laro ang Oras sa Gawain
Marahil ang pinakamalaking bentahe ng pag-aaral na nakabatay sa laro ay nakakagulat na simple: ang mga tao ay gumugugol ng mas maraming oras
Ang pagkuha ng wika ay nangangailangan ng pagkakalantad at Kung mas makabuluhang pakikipag-ugnayan ang mga mag-aaral sa isang wika, mas mabilis silang mapabuti.
Ginagawang kasiya-siya ng mga laro ang pag- Sa loob ng mga linggo at buwan, ang mga karagdagang minuto na iyon ay nagdagdag nang malaki.
Bakit Mas Gumagana ang Pag-ulit sa Mga Laro
Nangangailangan ng pag-uulit ang pag-aaral Walang paraan sa paligid nito.
Ang mga salita ay dapat matagpuan nang maraming beses bago maging awtomatiko ang mga ito. Ang mga pattern ng gramatika ay dapat isagawa nang paulit-ulit bago sila maging natural.
Nalulutas ng mga laro ang problema ng nakakainis na pag-uulit sa pamamagitan ng paghahatid ng pamilyar na materyal sa mga bagong
| Tradisyonal na kasanayan | Pagsasanay na batay sa laro |
|---|---|
| Listahan ng bokabularyo | Mga hamon sa oras na pag-aalala |
| Mga worksheet | Mga misyon at antas |
| Naantala na pagwawasto | Agad na puna |
| Paulit-ulit na pagdur | Iba't ibang mga hamon gamit ang parehong materyal |
| Malabo ang pag-unlad | Mga marka, strik, nakamit, at nakikitang pagpapabuti |
Ang Agham ng Maliit na Panalo
Ang bawat nakumpletong hamon ay nagdudulot ng isang maliit na pakiramdam Ang mga maliliit na panalo ay nagtatayo ng kumpiyansa, nagdaragdag ng pagganyak, pinatibay ang pagsisikap
Ang pag-aaral ng wika ay maaaring makaramdam ng labis dahil ang pagiging maayos ay isang malayong layunin Pinasisira ng mga laro ang paglalakbay na iyon sa mas maliit
- Kumpletuhin ang hamon ngayon.
- Pagbutihin ang marka ngayon.
- Sagutin nang tama ang isa pang tanong.
- Panatilihin ang isang mas mahabang streak.
Bakit Mas Malakas ang Mga Larong Nakabatay sa Kuwento
Ang pinaka-epektibong mga laro sa pag-aaral ng wika ay madalas na pinagsasama ang dalawang makapangyarihang tool sa pag-aaral
Nagbibigay ng konteksto ang mga kwento. Ang mga laro ay nagbibigay ng pakiki Magkasama, lumilikha sila ng isang hindi malilimutang karanasan sa pag-aaral.
Kapag lumilitaw ang bokabularyo sa loob ng mga makabuluhang sitwasyon, bumubuo ang utak ng Naaalala ng mga mag-aaral ang mga character, sitwasyon, emosyon, at mga resulta, hindi lamang mga nakahiwalay na salita.
Paano Ginagamit ng Polly2 ang Pag-aaral na Batay sa Laro
Sa Polly2, ang mga mekanika ng laro ay hindi kasama lamang upang gawing nakakaaliw ang pag-aaral. Kasama sila dahil tinutulungan nila ang mga mag-aaral na matuto nang mas mabilis.
Pagsasanay sa Pagkuha
Aktibong naaalala ng mga mag-aaral ang impormasyon sa halip na masisibo itong suriin.
Agad na Feedback
Ang bawat sagot ay nagbibigay ng agarang impormasyon tungkol sa kung ano ang tama at kung ano ang nangangailangan ng trabaho.
Adaptive na Pagpapalakas
Ang mga maling sagot ay nakakatanggap ng karagdagang pansin sa susunod
Paulit-ulit na Pagkak
Ang mga mahahalagang konsepto ay lumilitaw nang natural sa paglipas
Nakikitang Pagsulo
Malinaw na makikita ng mga mag-aaral ang pagpapabuti, na hinihikayat
Halimbawa ng Hamon
Mission: Mag-order ng pagkain sa Espanyol.
- Kumita ng 10 XP para sa pagkumpleto ng pag-uusap.
- Kumita ng 5 bonus XP para sa paggamit ng tamang magalang na parirala.
- Subukang muli upang talunin ang iyong nakaraang iskor.
- Suriin ang anumang mga pagkakamali sa susunod na session ng Progress Practice
Kumpetisyon laban sa iyong sarili
Kapag naririnig ng mga tao ang salitang kumpetisyon, madalas nilang iniisip na nakikipagkumpitensya Ngunit ang ilan sa mga pinaka-epektibong kumpetisyon ay personal.
Maaari mo bang talunin ang iskor kahapon, makumpleto ang isang hamon nang mas mabilis, sagutin nang tama ang higit pang mga katanungan, o mapanatili ang mas mahabang streak?
Ang layunin ay hindi talunin ang lahat ng iba. Ang layunin ay maging mas mahusay kaysa sa iyo kahapon.
Ang Pinakamabilis na Mga Mag-aaral ay Ginagawa ng
Ang isa sa mga pinakamalaking maling pag-unawa sa pag-aaral ng wika ay ang tagumpay ay nagmumula sa disiplina lamang.
Nakakatulong ang disiplina, ngunit mahalaga rin ang kasiyahan Inuulit ng mga tao ang mga aktibidad na nasisiyahan nila, at sa huli ay isang laro ng numero ang pag-aaral
Kung mas makabuluhang pagkakalantad, pagsasanay, pagkuha, at pag-uusap na naipon mo, mas mabilis mong mapabuti.
Pangwakas na saloob
Ang mga laro ay hindi isang shortcut sa pag-aaral ng wika. Hindi nila inaalis ang pangangailangan para sa pagsasanay.
Ang ginagawa nila ay gawing mas nakakaakit, mas nakakasigla, at mas epektibo ang pagsasanay.
Pinagsasama ng mahusay na dinisenyo na mga laro sa pag-aaral ng wika ang aktibong pag-aalala, agarang feedback, paulit-ulit na pagkakalantad, nakikit Iyon ang dahilan kung bakit ang mga mag-aaral na tumatanggap ng pagsasanay na nakabatay sa laro ay madalas na gumugugol ng mas maraming oras sa pag-aaral, mas matandaan ang kanilang pag-aaral, at manatiling
Handa nang gawing kasiya-siya ang pagsasanay?
Gamitin ang Polly2 upang pagsamahin ang pag-uusap sa AI, pag-aaral na nakabatay sa kuwento, pagsasanay na pagsasanay, at mga nag-udyok
Simulan ang Pag-aral nang Libre