Լավ մշակված խաղերը դարձնում են լեզվական պրակտիկան ավելի ակտիվ, ավելի մոտիվացնող և ավելի հեշտ կրկնվող: Դա կարեւոր է, քանի որ կրկնվող, իմաստալից պրակտիկան այն է, ինչը ուսումնասիրությունը վերածում է առաջընթացի:
Նրանք պասիվ ուսումնասիրությունը վերածում են ակտիվ հետկանչի, որոշումների կայացման և հետադարձ կապի:
Տեսանելի առաջընթացը, շերտերը և անձնական լավագույնները ստիպում են պրակտիկան զգալ հատուցող:
Օգտագործեք խաղեր կրկնությունը հաճելի դարձնելու համար, այլ ոչ թե պրակտիկայից ընդհանրապես խուսափելու համար:
Տասնամյակներ շարունակ լեզվի ուսուցումը կապված էր դասագրքերի, բառապաշարի ցուցակների, քերականության վարժությունների և անվերջ կրկնության հետ:
Հետո մի հետաքրքիր բան տեղի ունեցավ. հետազոտողները սկսեցին բացահայտել, որ ուսումնառության ամենաարդյունավետ փորձառություններից ոմանք ընդհանրապես սովորելու նման չեն զգում։ Նրանք իրենց զգում էին խաղերի պես:
Երբ խաղերը զուգորդվում են մրցակցության, ձեռքբերումների համակարգերի և անմիջական հետադարձ կապի հետ, դրանք օգտվում են ուղեղի ուսուցման ամենահզոր մեխանիզմներից մի քանիսին:
Սովորողները հաճախ ավելի շատ ժամանակ են ծախսում պարապելու համար, հիշում են ավելի շատ տեղեկություններ և զգալիորեն ավելի շատ վայելում գործընթացը:
Ուղեղը սիրում է մարտահրավերներ
Պատկերացրեք երկու ուսուցման գործունեություն:
Առաջինը խնդրում է տասը րոպե կարդալ բառապաշարի ցուցակ: Երկրորդը մարտահրավեր է նետում ձեզ պատասխանել, քանի որ շատ հարցեր ճիշտ, որքան հնարավոր է, իսկ փորձում է հաղթել ձեր նախորդ հաշիվը.
Մարդկանց մեծամասնության համար երկրորդ գործունեությունը ավելի գրավիչ է թվում:
Խաղերը նպատակներ են ստեղծում
Հստակ նպատակները ստիպում են պրակտիկան նպատակասլաց զգալ:
Նպատակները մոտիվացիա են ստեղծում
Սովորողները ավելի հավանական է, որ շարունակեն, երբ առաջընթացը տեսանելի է:
Մոտիվացիան գործողություն է ստեղծում
Գործողությունը արտադրում է ավելի շատ բացահայտման, հետկանչի և սահուն պրակտիկա:
Խաղերը պասիվ ուսուցումը վերածում են ակտիվ ուսուցման
Կրթական հետազոտությունների ամենաուժեղ բացահայտումներից մեկն այն է, որ ակտիվ ուսուցումը հետևողականորեն գերազանցում է պասիվ ուսուցմանը:
Գրառումներ կարդալը պասիվ է: Բացատրություններ դիտելը պասիվ է: Տեղեկատվությունը հիշելը ակտիվ է:
Երբ խաղում եք լեզուների ուսուցման խաղ, ստիպված եք վերհիշել բառապաշարը, ճանաչել քերականական օրինաչափությունները, որոշումներ կայացնել, խնդիրներ լուծել և հիշողությունից տեղեկություններ ստանալ:
Հիշելու արարքն ինքնին ուսուցման հզոր գործիք է: Յուրաքանչյուր հաջող հիշում ամրապնդում է հիշողությունը:
Ինչու է մրցակցությունը մեծացնում մոտիվացիան
Մարդիկ բնականաբար մրցունակ են: Նույնիսկ մարդիկ, ովքեր չեն համարում իրենց մրցունակ հաճախ վայելում բարելավելու անձնական bests, ավարտելով մարտահրավերները, վաստակելով ձեռքբերումներ, բարձրանում Leaderboards, եւ unlocking նոր մակարդակներում.
Մրցակցությունը առաջընթացի զգացում է առաջացնում, իսկ առաջընթացը ուսուցման ամենահզոր մոտիվատորներից մեկն է։
Անմիջական հետադարձ կապի ուժը
Պատկերացրեք, որ թեստ հանձնեք և երեք շաբաթ սպասեք ձեր արդյունքները ստանալու համար: Այժմ պատկերացրեք ակնթարթորեն հետադարձ կապ ստանալը:
Անմիջական հետադարձ կապը օգնում է սովորողներին արագ շտկել սխալները, ամրապնդել ճիշտ պատասխանները, վստահություն ստեղծել և խուսափել սխալների կրկնումից:
Խաղերը գերազանցում են այս կարծիքը տրամադրելու հարցում: Յուրաքանչյուր պատասխան տեղեկատվություն է առաջացնում: Ճիշտ պատասխանները ամրապնդում են գիտելիքները: Սխալ պատասխանները բացերը բացահայտում են:
Սխալները դառնում են հնարավորություններ
Շատ սովորողներ վախենում են սխալներից: Խաղերը փոխում են դա:
Խաղային միջավայրում սխալները դառնում են սպասելի: Դրանք պարզապես գործընթացի մի մասն են։
Յուրաքանչյուր սխալ պատասխան բացահայտում է բառապաշարի բացը, քերականական թուլությունը, արտասանության հարցը կամ թյուրիմացությունը:
Ամենաարագ սովորողները հազվադեպ են նրանք, ովքեր ամենաքիչ սխալներ են թույլ տալիս: Սովորաբար նրանք են, ովքեր առավել արդյունավետ են սովորում սխալներից:
Խաղերը մեծացնում են առաջադրանքի ժամանակը
Խաղի վրա հիմնված ուսուցման թերևս ամենամեծ առավելությունը զարմանալիորեն պարզ է. մարդիկ ավելի շատ ժամանակ են ծախսում դրանով զբաղվելուն:
Լեզվի ձեռքբերումը պահանջում է բացահայտում և պրակտիկա: Որքան ավելի իմաստալից փոխազդեցություն ունեն սովորողները լեզվի հետ, այնքան արագ են նրանք բարելավվում:
Խաղերը կրկնությունը հաճելի են դարձնում: Շաբաթների և ամիսների ընթացքում այդ լրացուցիչ րոպեները կտրուկ գումարվում են:
Ինչու է կրկնությունն ավելի լավ աշխատում խաղերում
Լեզվի ուսուցումը պահանջում է կրկնություն: Դրա շուրջ ճանապարհ չկա:
Բառերը պետք է հանդիպեն մի քանի անգամ, նախքան դրանք ավտոմատ դառնան։ Քերականական օրինաչափությունները պետք է բազմիցս կիրառվեն, նախքան դրանք բնական դառնան։
Խաղերը լուծում են ձանձրալի կրկնության խնդիրը՝ ծանոթ նյութ ներկայացնելով նոր իրավիճակներում և մարտահրավերներում։
| Ավանդական պրակտիկա | Խաղի վրա հիմնված պրակտիկա |
|---|---|
| Բառապաշարի ցուցակներ | Ժամանակակից հետկանչի մարտահրավերներ |
| Աշխատանքային թերթեր | Առաքելություններ և մակարդակներ |
| Հետաձգված ուղղում | Ակնթարթային արձագանք |
| Կրկնվող վարժություններ | Բազմազան մարտահրավերներ ՝ օգտագործելով նույն նյութը |
| Առաջընթացը մշուշոտ է զգում | Միավորներ, շերտեր, ձեռքբերումներ և տեսանելի բարելավում |
Փոքր հաղթանակների գիտությունը
Յուրաքանչյուր ավարտված մարտահրավեր առաջացնում է ձեռքբերման փոքր զգացում: Փոքր հաղթանակները ստեղծում են վստահություն, բարձրացնում մոտիվացիան, ուժեղացնում ջանքերը և խրախուսում համառությունը:
Լեզվի ուսուցումը կարող է ճնշող զգալ, քանի որ սահունությունը հեռավոր նպատակ է: Խաղերը կոտրում են այդ ճանապարհորդությունը դեպի ավելի փոքր հաղթանակներ:
- Լրացրեք այսօրվա մարտահրավերը:
- Բարելավել այսօրվա հաշիվը:
- Ճիշտ պատասխանեք ևս մեկ հարցի:
- Պահպանեք ավելի երկար շերտ:
Ինչու են պատմության վրա հիմնված խաղերն էլ ավելի հզոր
Ամենաարդյունավետ լեզու-ուսուցման խաղերը հաճախ համատեղում են ուսուցման երկու հզոր գործիքներ՝ gameplay և storytelling։
Պատմությունները համատեքստ են տալիս: Խաղերը ներգրավվածություն են ապահովում: Միասին նրանք ստեղծում են շատ հիշարժան ուսուցման փորձ:
Երբ բառապաշարը հայտնվում է իմաստալից իրավիճակների ներսում, ուղեղն ավելի ամուր կապեր է ձևավորում։ Սովորողները հիշում են կերպարները, իրավիճակները, զգացմունքները և արդյունքները, այլ ոչ թե միայն մեկուսացված բառերը:
Ինչպես է Polly2-ն օգտագործում խաղի վրա հիմնված ուսուցումը
Polly2-ում խաղի մեխանիկան ներառված չէ պարզապես սովորելը զվարճալի դարձնելու համար: Դրանք ընդգրկված են, քանի որ օգնում են սովորողներին ավելի արագ սովորել։
Հետազոտման պրակտիկա
Սովորողները ակտիվորեն հիշում են տեղեկատվությունը՝ այն պասիվ վերանայելու փոխարեն:
Անմիջական հետադարձ կապ
Յուրաքանչյուր պատասխան ակնթարթային տեղեկատվություն է տրամադրում այն մասին, թե ինչն է ճիշտ և ինչն է աշխատանքի կարիք:
Հարմարվողական ուժեղացում
Սխալ պատասխանները լրացուցիչ ուշադրություն են ստանում հետագա պրակտիկայում:
Կրկնվող բացահայտում
Կարևոր հասկացությունները ժամանակի ընթացքում բնականաբար հայտնվում են:
Տեսանելի առաջընթաց
Սովորողները կարող են հստակ տեսնել բարելավումը, ինչը խրախուսում է հետևողականությունը։
Օրինակ մարտահրավեր
Mission: Պատվիրեք սնունդ իսպաներեն լեզվով:
- Վաստակեք 10 XP զրույցն ավարտելու համար:
- Վաստակեք 5 բոնուսային XP ճիշտ քաղաքավարի արտահայտությունը օգտագործելու համար:
- Փորձեք կրկին հաղթել ձեր նախորդ հաշիվը:
- Վերանայեք ցանկացած սխալ ձեր հաջորդ Progress Practice նիստին:
Մրցակցություն ինքներդ ձեզ դեմ
Երբ մարդիկ լսում են մրցակցություն բառը, հաճախ պատկերացնում են մրցակցում ուրիշների դեմ։ Բայց ամենաարդյունավետ մրցակցություններից մի քանիսը անձնական են:
Կարո՞ղ եք հաղթել երեկվա հաշիվը, ավելի արագ ավարտել մարտահրավերը, ճիշտ պատասխանել ավելի շատ հարցերի կամ պահպանել ավելի երկար շարք:
Նպատակը բոլորին հաղթելը չէ: Նպատակն այն է, որ դառնաք ավելի լավը, քան երեկ էիք:
Ամենաարագ սովորողները պրակտիկան հաճելի են դարձնում
Լեզուների ուսուցման ամենամեծ սխալ պատկերացումներից մեկն այն է, որ հաջողությունը գալիս է միայն կարգապահությունից:
Կարգապահությունն օգնում է, բայց հաճույքը նույնպես կարևոր է: Մարդիկ կրկնում են գործունեությունը, որոնք վայելում են, և լեզվի ուսուցումը, ի վերջո, թվերի խաղ է:
Որքան ավելի իմաստալից բացահայտումը, պրակտիկան, որոնումը և զրույցը կուտակում եք, այնքան ավելի արագ եք բարելավվում:
Վերջնական մտքեր
Խաղերը լեզուների ուսուցման դյուրանցումը չեն: Նրանք չեն վերացնում պրակտիկայի անհրաժեշտությունը:
Այն, ինչ նրանք անում են, պրակտիկան ավելի գրավիչ, ավելի մոտիվացնող և ավելի արդյունավետ դարձնելն է:
Լավ մշակված լեզուների ուսուցման խաղերը համատեղում են ակտիվ վերհիշումը, անմիջական հետադարձ կապը, կրկնվող ազդեցությունը, տեսանելի առաջընթացը և կայուն մոտիվացիան: Ահա թե ինչու սովորողները, ովքեր ընդունում են խաղի վրա հիմնված պրակտիկան, հաճախ ավելի շատ ժամանակ են ծախսում սովորելու, ավելի շատ հիշում են իրենց ուսումնասիրածը և ավելի երկար մոտիվացված են մնում:
Պատրա՞ստ եք պրակտիկան հաճելի դարձնել:
Օգտագործեք Polly2- ը ՝ AI զրույցը, պատմության վրա հիմնված ուսուցումը, հարմարվողական պրակտիկան և առաջընթացի մոտիվացնող գործիքները համատեղելու համար:
Սկսեք սովորել անվճար