ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಆಟಗಳು ಭಾಷೆಯ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತವೆ. ಅದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ, ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಅಭ್ಯಾಸವೇ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಪ್ರಗತಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಅವರು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ನೆನಪು, ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಗೋಚರ ಪ್ರಗತಿ, ಗೆರೆಗಳು, ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಗಳು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತವೆ.
ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿಸಲು ಆಟಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಲ್ಲ.
ದಶಕಗಳವರೆಗೆ, ಭಾಷಾ ಕಲಿಕೆಯು ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಗಳು, ಶಬ್ದಕೋಶ ಪಟ್ಟಿಗಳು, ವ್ಯಾಕರಣ ಡ್ರಿಲ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ
ನಂತರ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಏನೋ ಸಂಭವಿಸಿತು: ಸಂಶೋಧಕರು ಕೆಲವು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವಂತೆ ಅನಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅವರು ಆಟಗಳಂತೆ ಭಾವಿಸಿದರು.
ಆಟಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಸಾಧನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಅವು ಮೆದುಳಿನ ಕೆಲವು ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಲಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
ಕಲಿಯುವವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಮೆದುಳು ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತದೆ
ಎರಡು ಕಲಿಕಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಮೊದಲನೆಯದು ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಶಬ್ದಕೋಶದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಓದಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅನೇಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಲು ಎರಡನೆಯದು ನಿಮಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ, ಎರಡನೇ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಳು ಗುರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ
ಸ್ಪಷ್ಟ ಗುರಿಗಳು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಗುರಿಗಳು ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ
ಪ್ರಗತಿ ಗೋಚರಿಸಿದಾಗ ಕಲಿಯುವವರು ಮುಂದುವರಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು ಇರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೇರಣೆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ
ಕ್ರಿಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಮಾನ್ಯತೆ, ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ, ಮತ್ತು ನಿರರ್ಗಳತೆ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಳು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತ
ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಬಲವಾದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದರೆ ಸಕ್ರಿಯ ಕಲಿಕೆ ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಓದುವುದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿದೆ.
ನೀವು ಭಾಷೆ-ಕಲಿಕೆಯ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ವ್ಯಾಕರಣದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು, ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ನೀವು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನೆನಪಿಡುವ ಕ್ರಿಯೆಯು ಸ್ವತಃ ಪ್ರಬಲ ಕಲಿಕಾ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ನೆನಪು ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
ಮಾನವರು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ತಮ್ಮನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸದ ಜನರು ಸಹ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬೆಸ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಪ್ರಗತಿಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯು ಕಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರೇರಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಶಕ್ತಿ
ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಮೂರು ವಾರಗಳು ಕಾಯುತ್ತೀರಿ. ಈಗ ತಕ್ಷಣ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕಲಿಯುವವರಿಗೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು
ಈ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಆಟಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉತ್ತರವೂ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತವೆ. ತಪ್ಪಾದ ಉತ್ತರಗಳು ಅಂತರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗ
ತಪ್ಪುಗಳು ಅವಕಾಶಗಳಾಗುತ್ತವೆ
ಅನೇಕ ಕಲಿಯುವವರು ತಪ್ಪುಗಳಿಗೆ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಳು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ.
ಆಟದ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ, ತಪ್ಪುಗಳು ನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗುತ್ತವೆ. ಅವು ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರತಿ ತಪ್ಪಾದ ಉತ್ತರವು ಶಬ್ದಕೋಶದ ಅಂತರ, ವ್ಯಾಕರಣ ದೌರ್ಬಲ್ಯ, ಉಚ್ಚಾರಣೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಅಥವಾ ತಪ್ಪು ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು
ವೇಗವಾಗಿ ಕಲಿಯುವವರು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವವರು. ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಪ್ಪುಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಲಿಯುವವರು.
ಆಟಗಳು ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ
ಬಹುಶಃ ಆಟ-ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆಯ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಜನರು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಭಾಷಾ ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಭಾಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಲಿಯುವವರು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ವೇಗವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಆಟಗಳು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಾರಗಳು ಮತ್ತು ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ, ಆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಮಿಷಗಳು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆ ಏಕೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ
ಭಾಷಾ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ.
ಪದಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗುವ ಮೊದಲು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಎದುರಿಸಬೇಕು. ವ್ಯಾಕರಣ ಮಾದರಿಗಳು ಸಹಜವಾಗುವ ಮುನ್ನ ಪದೇ ಪದೇ ಪದೇ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕು.
ಆಟಗಳು ಹೊಸ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸವಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀರಸ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತವೆ.
| ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅಭ್ಯಾಸ | ಆಟ-ಆಧಾರಿತ ಅಭ್ಯಾಸ |
|---|---|
| ಶಬ್ದಕೋಶ ಪಟ್ಟಿಗಳು | ಸಮಯದ ನೆನಪು ಸವಾಲುಗಳು |
| ವರ್ಕ್ಶೀಟ್ಗಳು | ಮಿಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟಗಳು |
| ವಿಳಂಬವಾದ ತಿದ್ದು | ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ |
| ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಡ್ರಿಲ್ | ಒಂದೇ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸವಾಲುಗಳು |
| ಪ್ರಗತಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವೆನಿಸುತ್ತದೆ | ಸ್ಕೋರ್ಗಳು, ಗೆರೆಗಳು, ಸಾಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಚರ ಸುಧಾರಣೆ |
ಸಣ್ಣ ಗೆಲುವುಗಳ ವಿಜ್ಞಾನ
ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸವಾಲು ಸಾಧನೆಯ ಸಣ್ಣ ಅರ್ಥವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಗೆಲುವುಗಳು ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಬೆಳೆಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತ
ನಿರರ್ಗಳತೆ ದೂರದ ಗುರಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಭಾಷಾ ಕಲಿಕೆಯು ಅಗಾಧವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಳು ಆ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಸಣ್ಣ ವಿಜಯಗಳಾಗಿ ಮುರಿಯುತ್ತವೆ.
- ಇಂದಿನ ಸವಾಲನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
- ಇಂದಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಸುಧಾರಿಸಿ.
- ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿ.
- ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಕಥೆ ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳು ಏಕೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿವೆ
ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಭಾಷೆ-ಕಲಿಕೆಯ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕಲಿಕಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ: ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ.
ಕಥೆಗಳು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಗಳು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಒಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಮರಣೀಯ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೆ ಶಬ್ದಕೋಶ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಮೆದುಳು ಬಲವಾದ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಕಲಿಯುವವರು ಪಾತ್ರಗಳು, ಸಂದರ್ಭಗಳು, ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಕೇವಲ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಪದಗಳಲ್ಲ.
ಪೋಲಿ 2 ಆಟ-ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ
Polly2 ನಲ್ಲಿ, ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಮನರಂಜನೆಗೊಳಿಸಲು ಗೇಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಕಲಿಯುವವರಿಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಕಲಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ ಅಭ್ಯಾಸ
ಕಲಿಯುವವರು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿ ವಿಮರ್ಶಿಸುವ ಬದಲು ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉತ್ತರವೂ ಯಾವುದು ಸರಿ ಮತ್ತು ಯಾವ ಕೆಲಸದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ತ್ವರಿತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಬಲವರ್ಧನೆ
ತಪ್ಪಾದ ಉತ್ತರಗಳು ನಂತರದ ಅಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ.
ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾನ್ಯತೆ
ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಗೋಚರ ಪ್ರಗತಿ
ಕಲಿಯುವವರು ಸುಧಾರಣೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು, ಇದು ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ ಸವಾಲು
Mission: ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಆಹಾರವನ್ನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಿ.
- ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 10 XP ಗಳಿಸಿ.
- ಸರಿಯಾದ ಶಿಷ್ಟ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ 5 ಬೋನಸ್ XP ಗಳಿಸಿ.
- ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
- ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಗತಿ ಅಭ್ಯಾಸ ಅಧಿವೇಶನದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧೆ
ಜನರು ಸ್ಪರ್ಧೆ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರರ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿವೆ.
ನೀವು ನಿನ್ನೆಯ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದೇ, ಒಂದು ಸವಾಲನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ದೀರ್ಘ ಗೆರೆ ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ?
ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಸೋಲಿಸುವುದು ಗುರಿಯಲ್ಲ. ನಿನ್ನೆ ಇದ್ದುದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗುವುದು ಗುರಿ.
ವೇಗವಾಗಿ ಕಲಿಯುವವರು ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಆನಂದಿಸುವಂತೆ
ಭಾಷಾ ಕಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಉಂಟಾಗುವ ದೊಡ್ಡ ತಪ್ಪು ಕಲ್ಪನೆಗಳೆಂದರೆ ಯಶಸ್ಸು ಶಿಸ್ತಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು.
ಶಿಸ್ತು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆನಂದವೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಜನರು ಅವರು ಆನಂದಿಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಭಾಷಾ ಕಲಿಕೆಯು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಆಟವಾಗಿದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಮಾನ್ಯತೆ, ಅಭ್ಯಾಸ, ಮರುಪಡೆಯುವಿಕೆ, ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆ ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ, ವೇಗವಾಗಿ ನೀವು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಅಂತಿಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು
ಆಟಗಳು ಭಾಷಾ ಕಲಿಕೆಗೆ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ ಅಲ್ಲ. ಅವರು ಅಭ್ಯಾಸದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ.
ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆಂದರೆ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುವುದು.
ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಭಾಷೆ-ಕಲಿಕೆಯ ಆಟಗಳು ಸಕ್ರಿಯ ನೆನಪು, ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮಾನ್ಯತೆ, ಗೋಚರ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಆಟ-ಆಧಾರಿತ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲಿಯುವವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಲಿಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.
ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?
AI ಸಂಭಾಷಣೆ, ಕಥೆ ಆಧಾರಿತ ಕಲಿಕೆ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು Polly2 ಬಳಸಿ.
ಉಚಿತವಾಗಿ ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ